在经历《战地2042》的曝P破坏重大挫折后,DICE工作室正重新调整开发策略,战地着手改进游戏的到帧核心机制。他们同步推出了《战地实验室》——一个专门用于测试《战地6》新功能与创意的场景实验平台。 通过该测试项目已有多项重要情报流出,其中最引人注目的战地当属游戏性能表现。据可靠消息源透露,到帧《战地6》将目标锁定在PS5 Pro主机上实现120帧运行。场景 MP1st证实,曝P破坏即便在破坏场景下,战地游戏仍能保持100-110帧运行。到帧最低帧数仅短暂跌落至80帧区间,场景且此类波动极为罕见。曝P破坏测试画面全程启用可变刷新率(VRR)技术,战地在常规场景下能持续稳定120帧,到帧仅当画面出现大量碎屑和建筑坍塌特效时才会出现轻微波动。 值得一提的是,《战地2042》在现役次世代主机上均未提供120帧模式。尽管《战地实验室》的测试内容不会完全移植至正式版,但EA若在测试阶段投入资源开发高帧率模式,极有可能在《战地6》中予以保留。 |
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