韩国厂商NPIXEL全新MMORPG作品《时空奥德赛》的外媒全球封闭测试于6月20日正式开启,外媒Thegamer的评网编辑Harry Alston在体验过后认为,该作的游时有点游戏体验有点混乱,但核心玩法元素如果经过进一步的空奥完善后,最终可能会成为一款真正优秀的德赛作品。 次世代动作多人在线角色扮演游戏《时空奥德赛》早在2019年由NPIXEL首次曝光,随后转由旗下子公司Chrono Studio接手开发。混乱该作以“时间”的潜力力量为核心设定,讲述玩家在神秘外敌“虚空者(Void)”入侵下,外媒作为被远古遗物“Chronotector”选中的评网“守望者”,挺身守护濒危世界“Setera”的游时有点故事。 Harry Alston表示,本作优化尚可,德赛在使用RTX 4090进行测试的体验过程中,遇到了一些所有游戏都会出现小问题,混乱例如画面撕裂、弹窗和延迟,但卡顿十分明显。而在控制角色从瀑布上跳下去时,模糊、像素化的水流“仿佛让人置身于1996年PlayStation 1上的《古墓丽影》之中” 而且游戏看起来和预告片完全不一样,“某些部分实在太丑了”,角色和NPC的动作需要彻底改进。 不过本作的战斗系统十分棒,Harry称赞表示“即使过了十个小时,仍然在摸索新的连招……如果开发者能在游戏正式发布前完善角色动画,这将会是我在MMO游戏中见过的最精妙的战斗系统之一。” 而且游戏的内容十分丰富,《时空奥德赛》感觉像是一款老式的MMO游戏,从收集材料、进行赏金狩猎,到发现突发任务,能够让玩家很沉浸享受的去体验各种内容。 Harry最后指出,尽管目前对于该作的评价不尽如人意,但他持谨慎乐观的态度。《时空奥德赛》拥有绝佳的条件,如果工作室能够坚持“不花钱就能赢”的理念,这款游戏很可能成为未来最棒的MMO游戏之一——如今像《时空奥德赛》这样的游戏已经很少见了。 更多内容:时空奥德赛专题时空奥德赛论坛 |
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